AI 特点是什么???

一、AI 特点是什么???

AI

[进攻] AI的四个得分王绝对货真价实,绝不是某些人所说的靠盲目出手和增加出手次数得来的。下面从两个方面来讨论AI的进攻 --

投篮:AI的投篮动作算不上最标准,但绝对适合他自己。快速,简洁,出手点高。AI的远投一般,属于手感型,中投能力较三分要强不止一倍,尤其是快速突破中的急停跳投有相当的准头。对于投篮前的脚步调整和晃动,以及出手时机把握,相当成熟。上篮绝对是AI投篮技术中最强的一环,在突破后面对冲上来补防的球员时,AI拥有超强的判断力,极佳的心理素质和令人敬佩的勇气。挑篮节奏和时机把握得非常好,常能利用时间差躲避封盖,且不畏冲撞,经常上演打三分的好戏。最后是罚篮,AI历年的罚球命中率稳定保持在八成左右,相当稳定,考虑到AI平均每场要获得10次左右的罚球,这使得AI即使在命中率不高的情况下也能依罚球得到高分。

突破:突破不全靠速度,能将控球和速度完美结合的人,NBA至今也就两人,一个是已经退役的蒂姆哈达威,一个就是AI。且AI控球和不控球的速度差不多,球几乎是他身体的一部分。看AI突破前的脚步和插花,给人一种艺术般的享受。近年来AI突破已经和刚入道时大不一样,变得更简洁和有效了,而且对突破的时机的捕捉和把握做得更好,那些留在记忆中乾坤大挪移式的招牌动作已经很少见。也许AI的突破只有一个不算缺点的缺点 --- 太中意于右路突破!

[防守] AI1对1防守能力不强,原因是身材太过矮小,虽然有很漂亮的抢断数据,但更多的情况是直接被对方的高大后卫或小前MISMATCH,需要同伴的补防。偶尔会因为抢断未遂而失位。AI防守主要靠速度如影随形的帖着对手,利用自己的敏捷度来干扰对方投篮节奏。

二、人工智能这个专业怎么样,以后就业方向

就业方向主要有:科研机构(机器人研究所等)、软硬件开发人员、高校讲师等。在国内的话就业前景是比较好的,国内产业升级,IT行业的转型工业和机器人和智能机器人以及可穿戴设备的研发将来都是强烈的热点。

三、lllustrator和coreldraw各有什么优缺点?

Illustrator的简称是AI(Adobe Illustrator),是Adobe公司的产品,旗下还有photoshop等,主要从事平面设计方面,是图形设计编辑软件,同时也是矢量绘图软件,主要制作矢量图形(图像为象素图像,图形为矢量图形,是不一样的概念),并可以做小规模的排版,主要是配合PS制作广告,杂志等。

而CDR是加拿大著名COREL公司开发的一个矢量绘图软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置和分页等。但它在兼容度上比较差,所有CorelDraw应用程序中均能够使用,但其他图像编辑软件打不开此类文件。

Corel Draw被广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域,其功能可大致分为两大类:绘图与排版。

具体一点来来讲,illustrator主要为国外平面设计师常用的软件,coreldraw为国内设计软件,它们各有优势。

AI兼容性强,大部分文件格式可直接支持,对印刷支持也很够,缺点是没有coreldraw通俗.

区别有这几个:

AI的优势:

1.AI在制作插画方面比CD更胜一筹.主要是可以使用图层模式(对photoshop熟悉的人应该会很清楚这个的效果有多好).另外就是网格填充的时候.AI可以使用吸管直接吸色再填色,而CD却做不到.

2.AI输出的颜色比CD要准确.这个是众人皆知的事实.

CD的优势:

1.使用上更方便.比AI更容易学习.AI很多功能隐蔽性非常强.初学者很容易找不到相应的功能.

2.支持导入导出格式多种(当然有些并不是很稳定).

3.节点.控制柄比AI显示得更大.容易选中.AI使人头痛.我个人非常反感AI的这点

4、多页文字的排版和编辑比AI方便

个人感觉CorelDRAW更容易掌握一些,因为教材普及,使用的人也普及。用AI的你有个问题想在论坛找个人问都问不到